| Команда |
Описание |
| mp_autoteambalance | включение(1) / выключение(0) баланса в командах |
| mp_c4timer | значение этого параметра равно секундам, которые пройдут после закладки бомбы перед ее взрывом |
| mp_fadetoblack | при значении "1" экран становится черным, когда игрок умирает |
| mp_flashlight | включение(1) / выключение(0) возможности использования фонарика |
| mp_footsteps | включение(1) / выключение(0) шагов в игре |
| mp_forcechasecam | "свободный полет"(0) / возможность следить только за игроками своей команды(1) / "лежачее положение"(2) |
| mp_timelimit | время, через которое меняется карта, значение 0 выключено, тоесть карта не меняется. |
| mp_roundtime | время одного раунда |
| mp_freezetime | значение этого параметра равно секундам, которые даны на закупку оружия |
| mp_limitteams | количество игроков на которое должна быть в одна команде больше, чем в другой чтобы произошло выравнивание команд по кол-ву. Значение 0-выкл |
| mp_friendlyfire | в зависимости от этого параметра своих либо можно убивать(1), либо нет(0) |
| mp_hostagepenalty | значение этого параметра равно заложникам, которых над убить, прежде чем игрока кикнет с сервера |
| mp_mapvoteratio | значение этого параметра равно той части игроков(0,1 - 1), которые должны проголосовать за смену карты |
| mp_startmoney | параметр, устанавливающий количество денег, которое дается вначале игры |
| mp_tkpunish | параметр, устанавливающий, должны ли тимкиллеры отдыхать следующий раунд(1) или нет(0) hostname имя сервера |
| sv_restartround | Значение этого параметра равно секундам, через которые произойдет рестарт |
| sv_cheats | значение (1) включение режима кодов, (0) - выключение этого режима (по умолчанию) |
| sv_password | пароль на присоединения к серверу. |
| sv_maxspeed | скорость предвижения по умолчанию значение 270 |
| sv_gravity | гравитация по умолчанию значение 800 |
| kick | выкинуть игрока из игры (нужно ввести имя игрока) |
| сhangelevel | смена катры, при этом все игроки остаются (нужно ввести название карты) |
| map | смена катры, при этом все игроки выкидываются с сервера (нужно ввести название карты) |
| con_password | пароль для удалённого администрирования сервера вводится на сервере. В качестве значения <пароль>. Так же вводится на стороне клиента для управления сервером перед командами (Например: con_password <пароль> map de_dust ) |
| pausable | значение (1) разрешает установку пауз, значение (0) запрещает. |