Настройка звука - Консоль - Counter-Strike - Всё о counter-strike - CSBOX.ORG. Counter-Strike 1.6, готовые сервера, плагины












CS 1.6




Об игре Counter-Strike 1.6 Скачать CS 1.6 Архив статей Триксы CS 1.6 Патчи для CS 1.6 Плагины для CS 1.6 Боты для CS 1.6 Античиты для CS 1.6 Карты для CS 1.6 Демки для CS 1.6 Программы для CS 1.6 Готовые сервера CS Waypoints для CS 1.6 Конфиги для CS 1.6 Моды для CS 1.6 Модели оружия CS 1.6 Модели игроков для CS 1.6 Темы меню для CS 1.6 Текстуры для CS 1.6 Логотипы для CS 1.6 Counter-Strike обои Мувики Counter-Strike Выстрелы для CS 1.6 Кровь для CS 1.6 Радары для CS 1.6 Прицелы для CS 1.6 Взрывы для CS 1.6 Звуки для CS 1.6 Radio & Voice Icons HUDs для CS 1.6 Мувики cs 1.6 онлайн Остальное для CS и HL CS 2D










CS CZ











cheap




CS SOURCE




Об игре Counter-Strike:Source Скачать CS:S Статьи Карты CS:Source GUIs Моды для CS:S Плагины для CS:S Спрайты Оружие Текстуры Выстрелы Мувики Логотипы Остальное для CS:S и CZ










CS ONLINE





Об игре Counter-Strike ONLINE Скачать Трейлер Обои Модели Зомби-мод Скриншоты










Сейчас на сайте





Онлайн всего: 7
Гостей: 7
Пользователей: 0











Реклама












Новости





Главная » Статьи » Counter-Strike » Консоль

Настройка звука

КомандаОписание
hisound включает высококачественный звук: 1=22kHz, 0=11kHz
nosound выключает(1) или включает звук(0)
playvol громкость проигрывания демки
s_2dvolume максимальная громкость 2d звука (0 - 1)
s_a3d включает(1), выключает(0) поддержку A3D
s_automax_distance устанавливает дистанцию для максимальной громкости
s_automin_distance устанавливает дистанцию для минимальной громкости
s_buffersize 65536 устанавливает размер буфера в байтах
s_disable_a3d выключает a3d
s_distance 60 вообщем, чем больше значение, тем ближе все слышно
s_eax включает(1) или выключает(0) поддержку EAX
s_enable_a3d включапет a3d
s_geometry включает(1)или выключает(0) геометрическое разбиение(только для a3d 2.0)
s_max_distance максимальная дистанция, когда игрок еще слышит звуки (s_min_distance - бесконечность)
s_min_distance минимальная дистанция, когда игрок начинается слышить звуки (0 - s_max_distance)
s_numpolys количество полигонов, обрабатываемых в a3d
s_occfactor проницаемость материала, то есть насколько материал заглушает звук (0 - 1)
s_refdelay минимальная дистанция между источников и ближайшим отражением
s_verbwet
контролирует "сухость" звуков... чем больше значение, тем более "влажный" звук
speak если в параметре указаны некоторые ключевые слова, то вы их услышите чере наушники или колонки, например speak mesa
stopsound прекращает проигрывать текущий звук
ambient_fade 100 устанавливает дистанцию, на которой слышны "включенные в карту" звуки, например музыка на cs_italy
ambient_level устанавливает громкость для встроенных звуков (смотрите выше)

Категория: Консоль | Добавил: intakto (10.01.2010)
Просмотров: 602 | Рейтинг: 5.0/1
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]






















Явка
















Поиск
















Последние добавления




[Darius][23.05.2012]
Новая версия sXe Injected 12.3 (0)

[grossmeyster][19.05.2012]
Community Time (0)

[Darius][16.05.2012]
Конфиг Финской команды: WinFakt.cfg 2012 (0)

[Darius][12.05.2012]
Bullet Damage Around Crosshair v2.0 (0)

[Darius][12.05.2012]
Infinite Cartridges (0)











Мини-Чат
















Партнеры




Баннеробмен

Баннеробмен

Баннеробмен

Баннеробмен










Опросик




За кого вы чаще играйте в Cs 1.6 ?
javascript:// javascript://
Всего ответов: 837






PR-CY.ru Rambler's Top100