Почему вам не нужен Half-Life 3 - 6 Февраля 2012 - CSBOX.ORG. Counter-Strike 1.6, готовые сервера, плагины












CS 1.6




Об игре Counter-Strike 1.6 Скачать CS 1.6 Архив статей Триксы CS 1.6 Патчи для CS 1.6 Плагины для CS 1.6 Боты для CS 1.6 Античиты для CS 1.6 Карты для CS 1.6 Демки для CS 1.6 Программы для CS 1.6 Готовые сервера CS Waypoints для CS 1.6 Конфиги для CS 1.6 Моды для CS 1.6 Модели оружия CS 1.6 Модели игроков для CS 1.6 Темы меню для CS 1.6 Текстуры для CS 1.6 Логотипы для CS 1.6 Counter-Strike обои Мувики Counter-Strike Выстрелы для CS 1.6 Кровь для CS 1.6 Радары для CS 1.6 Прицелы для CS 1.6 Взрывы для CS 1.6 Звуки для CS 1.6 Radio & Voice Icons HUDs для CS 1.6 Мувики cs 1.6 онлайн Остальное для CS и HL CS 2D










CS CZ











cheap




CS SOURCE




Об игре Counter-Strike:Source Скачать CS:S Статьи Карты CS:Source GUIs Моды для CS:S Плагины для CS:S Спрайты Оружие Текстуры Выстрелы Мувики Логотипы Остальное для CS:S и CZ










CS ONLINE





Об игре Counter-Strike ONLINE Скачать Трейлер Обои Модели Зомби-мод Скриншоты










Сейчас на сайте





Онлайн всего: 2
Гостей: 2
Пользователей: 0











Реклама












Новости





Главная » 2012 » Февраль » 6 » Почему вам не нужен Half-Life 3
13:54
Почему вам не нужен Half-Life 3
В эту субботу многочисленные фанаты вселенной Half-Life, недовольные молчанием Valve по поводу триквела устроили своеобразный флеш-моб и всей толпой играли в Half-Life 2, чтобы привлечь внимание разработчиков.
Не знаю насчет разработчиков, а вот внимание прессы и блогеров они привлекли - про акцию написали Forbes, PC Gamer, Kotaku и еще куча изданий различной степени известности. Общественный резонанс получился невероятный.



Но в назначенный день и час в акции приняло участие всего 13 тысяч человек, игра с трудом пробилась на десятое место в списке Steam. Оказалось, что фанатов у Half-Life не так уж и много.

При этом поклонников Valve предостаточно - о чем свидетельствуют отличные продажи игр и сувенирной продукции по ним. Студия Гейба Ньюэлла подарила нам одни из лучших игр прошлых лет - Team Fortress 2, Left 4 Dead, Portal, Counter-Strike и так далее.

И знаете, почему ее так любят? Потому что Valve умеет вовремя остановиться.

По интернету ходит шутка о том, что Valve не умеет считать до трех, потому что в арсенале компании нет ни одной игры с порядковым номером 3. Это правда только на половину - все-таки Half-Life с учетом аддонов вышло аж семь штук (Half-Life, Opposing Force, Blue Shift, Decay, Half-Life 2, Episode One, Episode Two). Counter-Strike было три штуки и планируется четвертая (1.6, Condition Zero, Source, Global Offensive, это не считая корейской и японской версий игры, которые делали совершенно другие студии).

Так вот, представьте себе, что было бы, если бы Valve продолжала выпускать одну и ту же игру раз в один-два года, как это принято у Activision Blizzard, Ubisoft и Electronic Arts. Представьте, что одни из самых талантливых разработчиков планеты прекратили заниматься экспериментами и как уголь выдают на гора новые эпизоды приключений Гордона Фримена - в Black Mesa, в City 17, в современном сеттинге, средневековой Италии и так далее, благо фантастический мир позволяет делать с игрой что угодно.



Пойди Valve этим путем, не было бы у нас ни Team Fortress 2, ни Portal, ни Left 4 Dead. Вы уверены, что три проекта, получившие не одно звание “Игра года” менее важны для индустрии и геймеров, чем еще один фантастический шутер с физическими головоломками?

Посмотрите на эффект игр от Valve. Half-Life принес нам сюжет про безмолвного протагониста - до того в играх либо не было сюжета вообще, либо главный герой появлялся в роликах и мешах игрокам вживаться в его роль.

Counter-Strike породил волну популярности сетевых “реалистичных” шутеров про современные военные действия. Такие игры были и до (Action Quake помните), но именно CS сделал их популярными.

Half-Life 2 и Portal сделали головоломки в играх популярными. Подражатели у обоих проектов были не самыми удачными, но не выйди HL2, не было бы у нас Killzone, Resistance и даже Gears of War.



Left 4 Dead показала, что кооперативный режим в сетевых играх может быть не приятным дополнением, а основным развлечением и, более того, что в многопользовательских проектах можно рассказать историю без кат-сцен, длинных окон диалогов и прочих атрибутов сюжета в MMO. L4D не был первой кооперативной игрой про борьбу с зомби (Resident Evil: Outbreak вышел раньше), но он был первой игрой, где это было реализовано правильно.

Всего этого мы могли бы лишиться, если бы Valve занялась Half-Life 3 сразу после второго эпизода.

Valve - не Ubisoft Montreal или Infinity Ward, это не компания одного проекта, неспособная на творческий поиск за пределами хорошо освоенного бренда. Это одна из немногих независимых студий AAA-класса, способная делать те проекты, которые хочется, а не которые надо, чтобы выжить. Частично это вызвано успехом Steam, но я полагаю, что такой подход к разработке не случайность, а результат выбранной стратегии.

Более того, Valve даже не Blizzard, которая приходит на готовый рынок в готовый жанр и доводит его до ума. Valve берет непопулярные экспериментальные игровые механики и делает их модными.

Если вы любите игры Valve, не требуйте от них Half-Life 3, Требуйте интересных проектов, требуйте инноваций, требуйте не останавливаться на достигнутом. Не сомневайтесь, когда они решат, что могут выпустить хорошую игру под брендом Half-Lfe, они это непременно сделают.

Автор: Сергей Галенкин
Категория: Half-Life | Просмотров: 33 | Добавил: Darius | Рейтинг: 5.0/1
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]






















Явка
















Поиск
















Последние добавления




[Darius][23.05.2012]
Новая версия sXe Injected 12.3 (0)

[grossmeyster][19.05.2012]
Community Time (0)

[Darius][16.05.2012]
Конфиг Финской команды: WinFakt.cfg 2012 (0)

[Darius][12.05.2012]
Bullet Damage Around Crosshair v2.0 (0)

[Darius][12.05.2012]
Infinite Cartridges (0)











Мини-Чат
















Партнеры




Баннеробмен

Баннеробмен

Баннеробмен

Баннеробмен










Опросик




Какой клиент Counter-Strike вы предпочитаете?
javascript:// javascript://
Всего ответов: 897






PR-CY.ru Rambler's Top100