|
cheap
|
|
|
|
|
Новости мира CS
|
|
|
|
|
|
Главная » Новости киберспорта
|
|
|
|
ASUS ПФО: четыре квоты для Нижнего Новгорода |
|
|
|
|
|
Часто бывает так, что новые перемены вызывают ожесточенные споры. Их не желают встречать, потому что не понимают, боятся, да и просто привыкли к старому. Так же произошло и с методикой проведения отборочных на ASUS, которые в этом году местами претерпели некоторые изменения. И главное из них – у Приволжского Федерального Округа появился город, ставший главным квалификационным центром. "Почему так?", - вопросят многие. "Опять чужим городам все квоты", - скажут другие. Недовольных – тьма. Довольны только понимающие геймеры из числа полупрофессионалов и другие граждане, которые уже успели задуматься, "почему так". Впрочем, это нормально, потому как не каждый имеет перед собой тот объем информации, которым руководствовались организаторы ASUS'а перед принятием такого решения. Итак, почему же так? Итак, первое. Как-то так получилось, чт... Читать дальше »
Опубликовал: grossmeyster 13.08.2009
Категория: Новости киберспорта
Комментариев [ 0 ] · [ 297 ] Прочтений |
|
 |
 |
|
 |
 |
|
|
|
|
ASUS Summer ONLINE Cup 2009 — 15-16 августа |
|
|
|
|
|
Пришло время подробно поговорить о соревнованиях ASUS Summer ONLINE Cup, которые станут специальной квалификацией на гранд-финал ASUS Summer 2009. Особенность данного турнира состоит в том, что команда/игрок может выиграть путёвку в интернете, не посещая никаких LAN-квалификаций, не делая вылазок за тридевять земель от дома. Напомним, что в летнем онлайн-кубке будет четыре дисциплины, среди них: Counter-Strike 1.6, Quake III, Starcraft: Broodwar и Warcraft III. ASUS Summer ONLINE Counter-Strike Cup состоится 15-16 августа. Это официальные даты, которые были утверждены всего несколько часов назад. Турнир пройдёт в три стадии, причём их формат будет варьироваться взависимости от количества участников. Перейдём к более важной информации: в летнем сезоне мы решили сделать платную регистрацию. Хотим заметить, что это не наша прихоть, а... Читать дальше »
Опубликовал: grossmeyster 11.08.2009
Категория: Новости киберспорта
Комментариев [ 0 ] · [ 294 ] Прочтений |
|
 |
 |
|
 |
 |
|
|
|
|
Борьба с пиратством и падением продаж по методу Valve |
|
|
|
|
|
Дуг Ломбарди (Doug Lombardi) из Valve считает, что лучшим способом для увеличения продаж старых проектов и борьбы с пиратством является создание качественных проектов и их долгосрочная программная поддержка. «Я в Valve с момента создания Half-Life 1, и я не знаю, сколько копий наших игр продано на различные платформы. Думаю, что кое-что было потеряно из-за пиратства». «Я считаю, что игроки привязываются к полюбившимся проектам. Так что, если вы делаете качественный продукт, и если вы поддерживаете высокий уровень сервиса игры как в момент релиза, так и после него, то ваш проект будет продаваться более долгое время, и вы будете менее уязвимы для пиратства. Поскольку игроки захотят «красивую» версию игры, полную, со всеми дополнениями».
Опубликовал: Darius 08.08.2009
Категория: Новости киберспорта
Комментариев [ 0 ] · [ 361 ] Прочтений |
|
 |
 |
|
 |
 |
|
|
|
 |
 |
|
 |
 |
|
|